
스크래치 초급: 나의 첫 코딩~게임 제작자 도전을 위한 스크래치 둘러보기
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코딩은 놀이구나! 코딩이 이렇게 재미있는거야! 먼저 스크래치를 둘러보면, 코딩이 정말 재미있는 놀이라는 것을 알 수 있어요!
0원
수업 유형
원데이 수업
권장 연령
8~12세
수업 인원
최대 5명
수업 시간
50분
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김영임
후기
1,023개
※ 해당 수업은 같은 커리큘럼과 내용으로 구독 수업도 운영하고 있습니다.
(현재, 원데이 수업은 1차시에 해당됩니다.) ※
구독 수업 신청을 원하실 경우, 2회차 수업부터 아래 링크를 통해 신청해 주세요.
구독 수업 링크 : 스크래치 초급: 나의 첫 코딩~게임 제작자 도전!
미래 인재의 기준이 바뀌었습니다.
이제는 ‘코딩 사고력’입니다.
코딩이 어렵게만 느껴지던 아이,
스스로 만들고 해결하는 ‘코딩 네이티브’로 달라집니다! 🤖
✨ 이 수업을 들으면 아이는 이렇게 바뀌어요
코딩을 몰라서 시작도 못하던 아이
→ 이제는 스스로 실행하며 자연스럽게 시작합니다문제를 보면 포기하던 아이
→ 스스로 방법을 찾고 해결하는 힘이 생깁니다게임만 소비하던 아이
→ 직접 만들고 설계하는 아이로 성장합니다
스크래치를 활용해 코딩의 기초를 가장 쉽고 재미있게 시작합니다.
캐릭터를 움직이고 게임을 만들어보며
코딩의 원리를 ‘이해’ 중심으로 익힙니다.
단순히 따라 하는 수업이 아니라
아이 스스로 생각하고 실행하는
진짜 코딩 사고력을 키워주는 수업입니다.

⏰수업 50분 이렇게 구성됩니다!

🙋♀️이런 친구들에게 딱! 맞는 수업입니다.
⭐코딩을 한 번 경험하고 싶은 아이
⭐게임을 직접 만들어 보고 싶은 아이
⭐창의력을 발휘해보고 싶은 아이
⭐코딩이 뭔지 궁금한데, 어려워서 주저하는 아이
“우리 아이 이야기 같아요”라는 생각이 드셨다면
지금이 가장 좋은 시작 시기입니다. 😊
코딩의 시작이 왜 중요할까요?
💡페이스북의 창립자, 마크 저커버그는
초등학교 때, 가족들과 즐길 수 있는 게임을 만들려고
코딩을 시작했어요.
그래서 재미있게 계속 코딩을 공부했죠!
🔎코딩을 가장 쉽게 배우는 방법은?
스크래치나 엔트리를 배우는 것!
게임을 직접 만들어 보면서,
로봇, 스마트폰, 컴퓨터, AI청소기, 게임 등의
작동원리를 알게 됩니다.
사고력이 키워지며, 우리 아이는 코딩 네이티브로 변해요!
AI시대에, 중요한건
'코딩 능력'이 아닌 '코딩 사고력'입니다.
미래의 아이를 위해, 코딩 사고력 길러주세요!

👩🏫선생님 소개: 김영임 선생님
[선생님만의 차별점]
코딩을 기술이 아닌 ‘논리적 사고력’으로 가르치는 수업
순서·구조·문제 해결까지 연결해 스스로 생각하는 힘을 키우는 수업
따라 하는 아이가 아닌, 스스로 만들고 해결하는 아이로 성장시키는 수업

📌 선생님 경력 · 활동
✔ 지도 기반 역사 수업 1,000회 이상 진행
→ 아이 눈높이에 맞춘 검증된 수업 경험
✔ 한국사 지도사 자격증 보유
✔ 코딩지도사 1급 자격증 보유
✔ 빅데이터 전문가 1급 자격증 보유
✔ 한국어 교원 수료
😀학부모님들과 아이들이 찾는
인생 첫 코딩수업!

🗣️이런 점들이 궁금하신가요? 대신 답해드립니다!

이 수업과 비슷한 수업
이런 친구들에게 추천해요
초등학교 1학년,2학년
사고력,창의력을 키우고 싶은 3,4학년
코딩에 흥미를 가지고 싶은 5,6학
수업 전 확인해요
- 1
스크래치 회원가입(https://scratch.mit.edu/)
- 2
디바이스 2대일 경우(코딩 실습 PC or 노트북 / 줌 수업용 디바이스)
- 3
디바이스 1대, 모니터 2개일 경우(코딩 실습용 모니터 / 줌 수업용 모니터) : 가장 적합, 강추
- 4
1대의 디바이스와 1개의 모니터일 경우(화면을 반으로 나누어서 사용)
- 5
디바이스 2대일 경우, 모두 줌에 접속해주세요.
- 6
스크래치 실습용 디바이스에서 터치보다 마우스를 사용해주세요.
수업 전에 미리 스크래치 웹사이트에서 회원가입을 해주시고, 사용자이름과 비밀번호를 저장해주세요. 스크래치 프로그램을 PC에 따로 설치하지 않고, 웹사이트에서 사용합니다.
2대의 디바이스일 경우, 2대 모두 '줌'에 들어와 주시기를 바랍니다.
2대의 디바이스일 경우, 1대의 디바이스의 컴퓨터는 오디오 나가기를 해주세요.
1대의 디바이스와 2개의 모니터일 경우, 수업에 가장 적합합니다.
수업 환경에 따라 커리큘럼 내용은 달라질 수 있습니다.
스케줄 48시간 이내 취소하시는 경우, 시점에 따른 취소 수수료가 발생합니다.
스케줄 48시간 이전에 취소하시는 경우, 취소 수수료 없이 전액 환불됩니다.
스케줄의 변경은 취소 후 재신청으로 진행 가능합니다.
선생님이 스케줄을 취소하시는 경우, 전액 환불되며 사용한 쿠폰은 복구됩니다.
선생님 정보

김영임
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지도와 함께 역사를 강의하는 김영임입니다. 보기만 하는 지도에서 내가 직접 그리는 지도로, 역사의 뼈대를 잡아드립니다. 머릿속에 흩어진 한국사의 시대별 지도를 그려주고, 지도 위에 역사의 옷을 입혀 보세요. 전체 흐름이 저절로 이해가 되어요. 그리고... 머릿속에 이리저리 흩어진 나라들과 조각조각 떠 다니는 역사 지식을 제자리에 놓아주겠습니다. 🌻🌻 우리는 12년 동안 사회, 역사, 세계사를 배웁니다. 그리고 그 이후에도 세계사에 계속 노출됩니다. 그러나 세계지도는 머리에 떠오르지 않아요. 이제, 아이들이 1분만에 세계지도를 그리고, 여러 나라를 적을 수 있도록 도와줄게요~🍳🍳 그리고 문명이 어디서 발생했는지 표시할 수 있어요~! 역사의 큰 줄기는 4대 문명에서 시작됩니다. 4대 문명에서 국가들이 생기고, 제국들이 나타나면서, 교류하고, 발전하고 흘러왔어요. 지도 위에서, 동시대에 존재했었고, 교류했었고, 충돌하면서 발전해 온 세계사의 큰 줄기, 큰 흐름을 만들어 봅시다! 🌻🌻 마지막으로 코딩 전문강사로 스크래치를 가르치면서, 창의력이 자라고, 디지털 세계의 원리를 알아가는데, 그것이 얼마나 재미있는지, 그 경험을 할 수 있도록 도와드려요. 🌱🌱
경력 · 활동
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지도를 그리면서 역사를 가르치고, 역사에 대한 흥미를 유발하는 수업을 1000회 이상 진행
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한국사 지도사 자격증 보유
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빅데이터전문가 1급 자격증 보유
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한국어 교원 수료
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코딩지도사 1급 자격증 보유
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