![우리 아이가 발행하는 월간 역사신문 : [고조선 프로젝트] - 캔바와 AI로 완성하는 역사 탐구](https://i1.gguge.com/r/teacher/bfecb887-3f95-45bb-ad1c-fd14ce51681c.jpeg.webp?w=1280)
우리 아이가 발행하는 월간 역사신문 : [고조선 프로젝트] - 캔바와 AI로 완성하는 역사 탐구
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이번 호에서는 우리나라 최초의 국가인 고조선을 만나봅니다. 단군왕검 이야기부터 고조선 사람들의 생활, 8조법, 위만조선까지 중요한 사건들을 AI와 함께 조사하고, 역사 인물 인터뷰와 기사 작성, 이미지 제작을 통해 나만의 역사신문을 완성합니다. 역사를 외우는 대신 직접 기자가 되어 시대를 탐구하고 기록하는 특별한 프로젝트! 캔바와 AI를 활용해 한 편의 역사신문을 발행하며 자연스럽게 역사와 친해집니다.
120,000G
(¥13,074)
クラスタイプ
複数回クラス
推奨年齢
10〜13歳
クラス定員
が選択4最大
クラス時間
40分
見直し
提供なし

디디
レビュー
55件
[디지털 역사 편집국:
매달 발행하는 우리 아이의 역사신문]
아이의 역사 공부,
아직도 교과서 내용을 외우게만 하시나요?
역사는 암기하는 것이 아니라, 당시의 상황을 입체적으로 이해하고
이를 오늘날의 관점으로 해석하는 '사고력 훈련'입니다.
이제 아이가 단순히 지식을 받아들이는 학생을 넘어,
역사를 기획하고 발행하는 '편집장'이 될 차례입니다.

🌈이 수업은 이런 점에서 특별합니다.🌈
매달 한 개, 확실한 결과물: 1회성 수업이 아닙니다. 매달 한 시대의 역사적 사건을 선정하여 기획부터 디자인까지 한 권의 역사신문을 완성합니다. 이는 아이의 사고 과정이 고스란히 담긴 가장 강력한 '디지털 스펙'이 됩니다.
AI와 협업하는 똑똑한 학습: 제미나이(Gemini)를 통해 방대한 역사적 사실 속에서 핵심 가치를 찾아내고, 논리적으로 기사를 구성하는 문해력을 기릅니다. 무분별한 정보 수용이 아닌, 정보를 선별하고 가공하는 미래형 인재의 역량을 배웁니다.
캔바로 구현하는 시각적 사고: 배운 내용을 캔바(Canva)를 활용해 매력적인 신문 레이아웃으로 디자인합니다. 정보를 단순히 글로 쓰는 것을 넘어, 어떻게 배치해야 사람들이 더 흥미롭게 읽을지 고민하는 과정에서 기획력과 디자인 감각이 동시에 성장합니다.
🕹️ 수업은 이렇게 진행됩니다.
본 수업은 매 세트마다 새로운 역사 주제를 선정하여, 3회차(1세트) 과정으로 깊이 있게 진행됩니다.
1강 (기획): 이번 달 주제 선정 및 신문 레이아웃 기획
2강 (집필): 주제에 맞춘 핵심 기사 작성 및 팩트 체크
3강 (디자인): 가상 인터뷰 구성 및 자유 영역 편집
매 세트가 종료되면 새로운 주제가 공지되며, 3강의 과정을 반복하며 아이들의 디지털 콘텐츠 제작 능력을 체계적으로 향상시킵니다.
🕹️ 이런 변화를 약속합니다!
역사 속 기자로 변신하여 느끼는 역사의 재미!
만점 산출물: 학교에서 '모범 사례'로 꼽히는 고퀄리티 디지털 신문 완성
디지털 리더십: 디지털 도구와 AI를 자유자재로 다루는 앞서가는 미디어 역량
문서 자신감: 중등 내신의 핵심인 논리적 글쓰기와 시각화 능력 확보
🌈 이런 친구에게 딱 맞아요
초등 5~6학년, 수행평가 때문에 고민이 많은 예비 중학생
역사가 너무 어렵다고 느껴지는 초등학생, 중학생
수행평가 때문에 밤새 고민하지만 결과물이 만족스럽지 않은 5~6학년
컴퓨터는 좋아하지만, 이를 어떻게 학습(수행평가)에 활용할지 모르는 친구
중학교 가기 전, 나만의 독보적인 포트폴리오를 만들고 싶은 예비 중학생
🕹️ AI+디지털 툴, 이렇게 경험해요
디지털 보드(캔바)를 처음 써보는 친구도 알기 쉽게 도구 활용법을 배워요
실제 수행평가 샘플을 바탕으로, 무엇이 고득점의 비법인지 짚어드려요
AI를 활용해 핵심 정보를 뽑아내고, 본인만의 언어와 주제로 새롭게 재구성해요
全6回
1回
우리나라의 시작, 고조선 시대 -배경 이해 및 신문 기획
신문의 이해, 시대적 배경 이야기, 핵심 사건 소개 기사 주제 선택, 역사신문 계획서 작성
2回
우리나라의 시작, 고조선 - 자료조사 및 기사작성
AI를 활용한 자료 조사 기사 및 인터뷰 작성 이미지 생성
3回
우리나라의 시작, 고조선 - 캔바와 AI활용 신문만들기
기사 정리 이미지 편집 캔바를 활용한 역사신문 완성
4回
위만조선과 고조선의 마지막 - 배경 이해 및 신문 기획
시대적 배경 이야기, 핵심 사건 소개 기사 주제 선택, 역사신문 계획서 작성
5回
위만조선과 고조선의 마지막 - 자료 조사 및 기사 작성
AI를 활용한 자료 조사 기사 및 인터뷰 작성 이미지 생성
こんなお子様におすすめです
역사를 쉽고 재미있게 배우고 싶은 어린이
캔바를 활용해 나만의 역사신문을 만들고 싶은 어린이
역사, 글쓰기, 디자인을 좋아하는 어린이
결과물을 남기며 포트폴리오를 만들어 보고 싶은 어린이
컴퓨터 기본 조작(타이핑, 마우스 클릭)이 어려운 저학년
단순히 '정답'만 받아 적기를 원하는 학생
결과물보다 놀이 중심의 체험을 원하는 경우
クラス前にチェックしましょう
- 1
AI 툴 접속 / 수업 중 사용할 AI의 계정을 미리 만들어주세요 (제미나이)
- 2
수업 중 사용할 캔바 계정을 미리 만들어주세요
초등 3학년 이상을 권장합니다.
한글 읽기와 간단한 글쓰기가 가능하고, 태블릿 또는 컴퓨터를 이용해 AI와 캔바를 활용할 수 있는 친구라면 누구나 참여할 수 있습니다. 캔바를 처음 사용하는 친구도 쉽게 따라올 수 있습니다.
사전 계정 생성
구글 제미나이의 회원가입을 미리 완료해주세요 (무료계정도 충분히 수업참여 가능합니다) 수업 시간 손실을 막기 위해 켄바 회원가입을 미리 완료해주세요
AI 활용 가이드
본 수업은 AI를 '도구'로 활용하여 아이의 생각을 확장하는 법을 가르칩니다. AI가 만들어준 내용을 그대로 복사하는 것이 아니라, 아이의 언어로 재구성하는 과정이 포함됨을 안내드립니다.
저작권 준수
수업 중 제작한 산출물에 들어가는 이미지나 폰트는 저작권 문제가 없는 캔바 내의 기본 요소를 활용하도록 지도합니다.
결과물의 완성도
3회차 프로젝트형 수업인 만큼, 지각이나 결석 시 다음 단계 진행에 지장이 생길 수 있습니다. 가급적 모든 회차를 빠짐없이 참여할 수 있도록 스케줄을 확인해 주세요.
複数回レッスンは、キャンセルリクエストが受け付けられた時刻以降のすべてのスケジュールが一括でキャンセルされます。
複数回レッスンのキャンセル時には、キャンセル料とは別に違約金が発生します。
スケジュールの変更は、キャンセル後に再申し込みで対応可能です。
個別スケジュールのみのキャンセルはできません。
先生の都合によりスケジュールが実施されない場合、メールにてご案内いたします。
別途の返金ポリシーが適用される場合、決済またはイベントページにて詳細ポリシーをご確認いただけます。
先生情報
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디디
レビュー
55件
こんにちは、 デジタルリテラシーと企画ベースの融合教育の専門家ディディです。 単に技術を学ぶことを超えて、情報を正しく解釈し、自分だけの論理に再構成してデジタル世界に表現する能力が子供たちの核心競争力になる時代です。 私は10年目企画者(PM)としての実務ロジックとデジタル講師としての専門性を組み合わせ、 私たちの子供たちが変化する技術環境の中で、自分で学ぶことを設計し、結果を生み出す 「未来型人材」に成長するのを助けます。 ✔専門性のある融合クラス、何が違うのでしょうか? - 企画者のロジック(Logic): シンプルなツールの使い方を超えて、思考をMECEなど企画的思考法で構造化し、効率的に伝える方法を学びます。 - さまざまな分野の融合: ITQ(パワーポイント、エクセル)、児童経済、討議討論など10以上の資格と AIブーストコース修了能力をもとにデジタルと人文学を行き来する多角教育を実践します。 - 確実なデジタル出力(Output): キャンバ(Canva)、カプカット(CapCut)など最新のツールを活用して 子供たちが企画した考えを視覚的な成果に仕上げ、達成感を体験します。 ✔なぜデジタルリテラシー融合教育ですか? - 文解力はまもなくデジタル競争力です 情報の洪水の中で、核心を特定し、論理的なスケルトンを確立する能力によって、デジタル活用の本質を強化します。 - ツールは考えを入れるボウルです AIとソフトウェア教育の能力に基づいて、さまざまなデジタルツールを自由自在に扱い、 子供の想像を実現可能なコンテンツで制作します。 - 実戦中心の未来能力: 討議討論と経済教育ノウハウを溶かし、 自分の意見を世界に堂々と説得力をもって伝える能動的な人材を育成します。 「私たちの子供の考えをデジタル世界の価値ある結果に変える時間、私と一緒に始めましょう。」
学歴・資格
討議討論教育指導士 取得
児童経済教育指導士 取得
遊び体育指導士 取得
ソフトウェア教育指導者 取得
経歴・活動
·
ネイバーコネクト/ブーストコース Generative AI 2025 コーチングスタディ修了
·
京畿道デジタル学習/デジタル講師
·
クリエイティブコンピュータアカデミック/ ITQ認定専門講師
·
13年間IT企業体PMと企画者勤務
·
「お母さんが娘に聞く特別な話」の執筆
·
公共機関AI専門講師活動中
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